先把A當1,再看能不能多加10
算一手21點,可以先把所有A算1、JQK算10,其餘照牌面相加。如果手上有A,而且加10仍不超過21,就把其中一張A改算11。這樣只需做一次加法和一次檢查,不會把兩張A誤算成22。
例如A、A、9,先算1+1+9=11,再加10得到21。此時一張A是11,另一張是1;兩張A不必使用相同點數。
| 牌面 | 全部A算1 | 最後點數 | 分類 |
|---|---|---|---|
| A、6 | 7 | 17 | 軟17 |
| A、6、10 | 17 | 17 | 硬17 |
| A、A、9 | 11 | 21 | 軟21;三張牌不是起手BJ |
| A、9、K、2 | 22 | 22 | 爆牌 |
軟與硬,差在有沒有一張A還能算11
A、6是軟17;補到10之後,牌面成了A、6、10,這時A只能算1,所以是硬17。總點數相同,A的角色卻不同。軟牌不是指點數比較少,也不是指牌比較容易贏。
再看A、6補到9:把A留在11會得到26,但改成1就是16。畫面顯示16並不代表少算一張牌,而是採用了沒有超過21的點數。
有A也可能爆牌,不是永遠有退路
A、9、K先全部按最低值相加是20,因此仍然有效;再多一張2,最低已是22,就沒有任何A能再減10。判斷是否爆牌,應該看A全部算1後的總和,而不是只看手上是否有A。
實際對照紀錄時,可以在紙上先寫每張牌,再列「最低總和」和「能否加10」。比只記最後顯示的數字,更容易找出自己在哪一步算錯。
點數算對,不代表已決定要不要牌
SA這兩種21點的莊家在17點以上停牌,軟17也包括在內;這是莊家的固定處理方式,不等於玩家所有17點都必須照做。
本站點數教室只回答這手牌有幾點、是否仍有算11的A,以及是不是起手Blackjack。它不看未知底牌,也不把計算結果包裝成下一張牌的預測。



